| Il sangue - Ps, Legami | |
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I Punti Sangue vengono assegnati al personaggio in base alla propria generazione. Il sangue (Vitae) è il motore principale del vampiro e da esso dipende la sua forza, la sua stessa esistenza. Il proprio sangue può essere speso in diversi modi, oltre ad usare poteri tipici del proprio clan (come ad esempio "velocità"). Man mano che il cainita rimane senza punti sangue, si avvicina sempre di più alla frenesia. Quando il vampiro rimane con 1 ps questo cederà alla bestia che lo porterà a sfamarsi, attaccando chiunque gli stia vicino. Un punto sangue corrisponde a circa un decimo del sangue di un mortale adulto di età media ( mezzo litro). Prelevando 1 punto sangue da un umano in buona salute e mediamente robusto lo si lascia quasi normale, 2 molto affaticato e affamato, 3 punti sangue sulla soglia dello svenimento. Oltre sviene e se non soccorso in tempo muore. Come spendere il sangue: Alcune generazioni (vedere lo specchietto delle generazioni nella sezione creazione pg)possono spendere più punti sangue, nel turno. Il sangue potrà essere utilizzato per: - Attaccare con l'uso di discipline che richiedono la spendita di ps - Curarsi fino al massimo di sangue per la propria generazione per turno: una 9 generazione si cura 2 danni (volendo) - Pomparsi i tratti fisici, fino al massimo di sangue generazionale per turno. Possibile solo in presenza di master. Pompare i tratti è combinabile con entrambe le altre azioni: sarà possibile attaccare e aumentare tratti, oppure curarsi e aumentare tratti (entrambe le cose al limite della propria spesa di sangue per turno) ma NON attaccare e curarsi nello stesso tempo (regola bypassata dalla frenesia). Il Sangue per curarsi Il vampiro può guarire facilmente da quasi qualsiasi ferita. Basta che sia fermo per un attimo (un turno di combattimento) e, spendendo un punto sangue o più in caso di generazione che lo consenta (cliccando su Guarisci in scheda), riacquista un livello di salute. Cacciare Per recuperare il sangue speso o perso è possibile andare a caccia (Scheda - Caccia). La caccia è automatica e dura 60 minuti e permette di recuperare tutti i Punti Sangue mancanti. L'influenza Sanità permette di trovare il sangue più rapidamente e quindi ridurre i tempi di caccia. E' possibile che i master facciano giocare la caccia; il personaggio non va al supermercato, deve trovare un umano e sfamarsi. Come lo fa dipende dalle sue caratteristiche, come delineate in scheda. Legami di sangue (Bond) Una delle più terribili caratteristiche della vitae vampirica è quella di soggiogare quasi ogni essere che la beve. Ogni sorso di sangue di un particolare cainita conferisce al vampiro in questione un grande potere emotivo su colui che lo beve. Per legare di primo livello sangue un cainita è necessario far bere il proprio sangue, per il secondo livello sarà necessario che a notte immediatamente dopo alla prima, il cainita beva nuovamente e così per il terzo livello. . Primo Livello: Colui che beve inizia a provare sentimenti altalenanti, ma forti nei confronti del vampiro. Potrà sognarlo o frequentare "accidentalmente" i suoi stessi luoghi. Proverà comunque fiducia nei confronti del vampiro; . Secondo Livello: I sentimenti di colui che beve diventano abbastanza forti da influenzare il comportamento. Sebbene non sia assolutamente schiavo del vampiro, questi diviene una figura molto importante della sua vita, . Terzo Livello: Il vampiro rappresenta la persona più importante della vita di colui che beve. Il legame di sangue è vero amore, sebbene in una versione perversa e distorta. Colui che ha bevuto è divenuto oramai schiavo del cainita. Non è concesso bondare altri personaggi senza previa autorizzazione dei master. L'autorizzazione serve ai master per verificare l'attendibilità della giocata e non è automatica. I legami di sangue non sono eterni e se non rinnovati svaniscono. Il tempo massimo per rinnovarlo è un mese, poi il legame scomparirà. Se il legame è di secondo livello e non viene rinnovato alla fine del mese, questo sfumerà fino ad arrivare al primo livello e se non verrà riconfermato, dopo un'altro mese, finirà. E' necessario chiedere l'autorizzazione PRIMA al Master. I Bond effettuati senza permesso del master saranno cancellati e comporteranno la perdita di px. |
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