| Gioco scorretto | |
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METAPLAY Il Metaplay viene definito come "il cancro del GdR", purtroppo resta una sua componente praticamente indissolubile. Viene definito Metaplay utilizzare in gioco informazioni sapute OOG (magari davanti a una birra al bar o su MSN...) da altri giocatori (es. Matteo dice a Franco che c'è una bomba nascosta in piazzale; Francisco, il personaggio di Franco, chiama un master e gli dice che controlla il piazzale). Cosa è metaplay in pratica? Usare MSN, altre messaggerie, rapporti e conversazioni personali, telefono, sms o e-mail in modo out of game per: - comunicare o chiedere informazioni su giocate passate, in atto o prospettive future del proprio o altrui personaggio; - riferire informazioni su giocate di terzi; - fare pressioni attraverso minacce, avvertimenti, o semplici lamentele oog con i personaggi interessati sia in chat che fuori da essa; - comunicare o chiedere dati riguardanti la scheda personaggio; - usare informazioni del proprio vecchio personaggio con quello nuovo; Questi comportamenti indicano che forse dovreste prendere il gioco come tale e non come un fatto personale che condiziona la vostra vita. Se dovessero sorgere comportamenti di questo tipo, consci del fatto che sono proibiti, vi consigliamo di sospendere il gioco e di darvi a una buona dose di vita reale. Comportamenti del genere possono apparire leggerezze ma di fatto rovinano il vostro gioco e quello degli altri, danneggiano la comunità e creano solo ed esclusivamente astio fra i giocatori. Nel gioco di ruolo non compaiono mai le parole "Game over - You win". Il metaplay viene punito con decurtamenti di PX nei casi più lievi e con l'esclusione dal sito per i casi più gravi. PARCHEGGIO Un comportamento proibito è il parcheggio del personaggio in chat. La chat assegna punti esperienza per tempo di permanenza, il parcheggio (o macraggio) è scorretto nei confronti di chi gioca correttamente, perché rompe il parallelo gioco effettivo/px e soprattutto perché toglie possibilità di gioco agli altri (in 3 si hanno più argomenti che non in 2). Esistono cinque tipi di Parcheggio: - stare da soli o in compagnia in chat senza fare nulla; - stare oscurati per ore senza dichiarare azioni, da soli o in compagnia (il pg è in Elysium per dei motivi, se non c'è niente di interessante và in città a fare ricerche o nutrirsi); - condividere un personaggio con altri giocatori con il fine di sorvegliare che il parcheggio avvenga indisturbato (è anche metaplay); - stare in una stanza affollata e non descrivere un'azione per oltre 10 minuti o dimostrare esplicitamente che non si seguiva la giocata; - non fare niente e non rispondere alle domande, azioni degli interlocutori in chat, rallentando sensibilmente il gioco a tutti (l'azione è una azione, mentre il non scrivere nulla in risposta agli stimoli ricevuti non è una giocata). Alcuni di questi metodi sono facilmente accertabili dai Master e sicuramente puniti in modo progressivo con decurtazione px, ban temporaneo, ban permanente, a seconda della cronicità del comportamento. Come per il Metaplay, il parcheggio o macraggio rappresenta un comportamento scorretto verso coloro che sono qui per divertirsi. NON esistono scusanti per Metaplay e Parcheggio. Penalità per parcheggio: Esiste un tempo stimato dai master per avere risposta dagli oscurati e dai personaggi in chat (anche se questi è molto più difficile che parcheggino). Superato il termine vengono applicate queste penalità: 1 volta 20 px di penalità 2 volta 40 px di penalità 3 volta 60 px di penalità e così via. Come viene testato il parcheggio per gli oscurati: I master, ogni tanto, mandano una frase nella schermata di gioco (non come sussurro dei master e si camuffa con le scritte di chi gioca) con scritto [Ping per oscurati]. Tutti i giocatori visibili ignorino il messaggio. Tutti gli oscurati devono rispondere con un sussurro al master. Se non avviene risposta nel tempo stimato verranno fatte le dovute detrazioni di PX. I Master tendono a fare la stessa scritta in ogni stanza dove ci sono giocatori, in modo che non sia automatica la deduzione che vi siano oscurati in quella stanza. IG/OOG, Turni ed azioni scorrette In Game (IG) e Out Of Game (OOG) Si è automaticamente In Game appena si entra in chat, senza alcuna esclusione. Non è quindi possibile assistere a giocate senza giocare. Come in ogni Gioco di Ruolo è fortemente richiesto limitare al minimo le frasi OOG. Ogni tipo di spiegazione deve essere richiesta IG e mai OOG nel possibile. Sdrammatizzare una situazione con frasi OOG toglie pathos e continuità al gioco. In particolare, durante giocate importanti interventi OOG potrebbero portare al getout del personaggio fino alla fine della giocata. Turni Non esistono, al di fuori del combattimento, dei turni veri e propri. Si consiglia comunque di far parlare tutti, prima di rispondere a propria volta, e di non scrivere due o tre frasi contemporaneamente. Si consiglia anche di non rimanere in più di 5 per stanza, poiché il gioco rischia di divenire altamente caotico. Si richiede obbligatoriamente di scrivere l'azione di ingresso in ogni stanza occupata dopo aver letto un paio di frasi di chi la occupa (o almeno un breve lasso di tempo) e descrivere l'azione di uscita, dando il tempo a chi rimane di salutare o anche bloccare fisicamente il passaggio. Azioni scorrette Le azioni devono descrivere ciò che gli altri vedono, sentono, come lo fanno, ma non pensieri, opinioni, collegamenti causali. Fate attenzione alle azioni che utilizzate. Ecco un elenco delle azioni da evitare: - Saluta (saluta chi, come lo saluta? Alza un braccio? Un cenno del capo?); - Guarda chi entra (chi stai guardando? che entra da dove? quale dei due?); - Parla con voce melliflua e glaciale (cioè? che tipo di voce è?); - Lo gela con lo sguardo (chi ti dice che io ho paura? hai almeno 5 sociali per farlo?); - Lo guarda con uno sguardo misto fra compassione e disprezzo (cioè? che tipo di sguardo è? Forse intendi espressione del volto...); - Saluta in ordine di status (quale è l'ordine? lo conosci esatto?); - Saluta i riconosciuti (come fai a sapere chi è visitatore e chi riconosciuto?); - Saluta come conviene la carica (cioè? sai davvero come conviene?); - Cenno di capo in segno di stima (cenno del capo è sufficiente, sarò io a decidere per quale motivo penso tu lo faccia); - Guarda la bacheca per capire se (per capire non è un'azione fisica che gli altri vedono e lo devo dedurre io, il perché) |
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