I Lasombra, depositari di questo dono oscuro, sono maestri nel maneggiare le ombre e nascondersi in esse. A livelli avanzati il Lasombra è in grado di sfruttare le ombre per creare tentacoli in grado di provocare danni fisici.

Base 1(Gioco d'Ombra):
Spendendo 1 ps il Lasombra puà muovere, allungare, approfondire ecc le ombra in un posto. La durata sarà di una scena o di un'ora.

Base 2(Sudario della Notte):
Gli stessi privilegi di oscurazione al primo livello (ci si può nascondere solo quando si è da soli). Si guadagnano due tratti mentali in più per fronteggiare chi tenta di usare Auspex base.
REQUISITI: mentali 4 e occulto a 1

Avanzato (Braccia degli Abissi):
Con meno di 7 Tratti Mentali si può generare un tentacolo d'ombra che compirà un attacco, contemporaneamente ad un attacco fisico.
- Con 7 Tratti Mentali o più, i tentacoli generati saranno due.
- Garantisce inoltre gli stessi privilegi di Oscurazione avanzata.
REQUISITI: da insegnare anche questo livello e occulto a 1

Note generali della disciplina:
- Nascondersi nelle ombre comporta la spesa di un tratto mentale temporaneo;
- Non si può svanire se si è a contatto con altri vampiri.

Attaccare con ottenebramento:
In caso di combattimento si può utilizzare per svanire seguendo l'ordine:
1. A attacca B;
2. B può dichiarare solo azioni non rilevanti per il combattimento (guardare, parlare);
3. A attacca B;
4. B svanisce e può attaccare/fuggire.


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