Il cainita ha la possibilità di nascondersi alla vista degli altri. Sviluppando questa discipline si può sferrare un attacco a sorpresa.

Base 1 (Maschera dei Mille Volti):
Senza spesa di nulla: gli umani ricorderanno il vampiro im termini vaghi e confusi, non facendo caso al suo aspetto. Spendendo un mentale il cainita sceglierà un set di caratteristiche. Esempio: occhi blu, colonia di marca, capelli biondi e voce calda ( non cambia gli abiti e gli accessori). Se vorrà imitare qualcuno con piu sociali di lui, in maniera CONVINCENTE, dovrà colmare la differenza di sociali con punti sangue. Chi ha auspex, vincendo una sfida mentale, potrà vedere oltre il travestimento.
Base 2 (Manto di Ombre): Si gira per la Chat senza essere visti dagli altri caniti (ci si può nascondere solo quando si è da soli).
REQUISITI: mentali a 4

Avanzato (Svanire dall'Occhio della Mente): Si ottiene maggiore possibilità di causare danno (ci si può nascondere anche davanti ad altri cainiti).
REQUISITI: mentali a 7

Note generali della disciplina:
- Per utilizzare la disciplina avanzata occorre spendere un Round completo;
- Ogni uso della disciplina (sia per il livello base che per l'avanzato) costa 1 tratto mentale temporaneo;
- Non si può svanire se si è a contatto con altri vampiri;
- Un vampiro si può oscurare solo con un corpo in torpore.

Attaccare con oscurazione:
In caso di combattimento si può utilizzare per svanire seguendo l'ordine:
1. A attacca B;
2. B può dichiarare solo azioni non rilevanti per il combattimento (guardare, parlare);
3. A attacca B;
4. B svanisce e può attaccare/fuggire.


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