E' possibile tentare di fuggire dalla stanza in cui si viene coinvolti in un combattimento. E' necessario attendere il proprio turno e poi dichiarare il tentativo di uscita. A questo punto, sempre in ordine di azione, ogni personaggio dichiara se tenta o meno (sempre che possa) di fermare il vampiro. Si parte poi con una statica per ogni personaggio che ha dichiarato di bloccare il vampiro. Se nessuno riesce, il vampiro cambia stanza andando in una limitrofa. Se anche una sola riesce, il vampiro è bloccato nella stanza. Una volta che parte la prima statica nessun altro può dichiarare di voler fermare il vampiro.

Se si tenta di fuggire oscurandosi:
Oscurazione necessita di un turno, per cui deve passare un turno in cui il personaggio non compie azioni rilevanti per il combattimento. Queste azioni possono essere dire poche parole, oppure guardare il tuo avversario.
Esempio:
A attacca B
B: Vile Marrano!
A attacca B
B scompare.
Inoltre oscurarsi non è come la fuga semplice la quale risulta un'azione visibile a tutti quelli che partecipano alla scena. Per questo non è necessario dichiararne l'intenzione nel "turno vuoto".

Esempio di scontro:
Personaggi in rissa: Andrea, Franco, Luigi.
Turni: Andrea, Luigi, Franco
Andrea decide di attaccare Luigi
Andrea -
Andrea preme sulla S, tira un colpo a mani nude e colpisce
Luigi - COSA FAI?
Ora è finito il turno di Andrea, Luigi non ha fatto nella descrizione la sua azione, per cui inizia il turno di Franco.
Franco - Andrea, ma che cosa ti prende?
Ora è finito il turno di Franco. Non avendo fatto l'azione nella sua frase ha deciso di non agire e quindi torna il turno di Andrea:
Andrea - Beh, vaffanculo bello mio
Andrea preme sulla S, lancia una sfida statica e fallisce.
Luigi -
Luigi ha dichiarato l’intenzione di fuggire. È il turno di Franco.
Franco – Smettetela voi due!
Franco non fa nessuna azione e rinuncia a bloccare Luigi in fuga. Tocca ad Andrea che invece vuole fermare Luigi bloccandolo quindi clicca sulla S e lancia una sfida statica, fallendo la sfida.
Andrea -
E’ il turno di Luigi che ora è libero di uscire dalla stanza.
Luigi -
Luigi si dirige in Balconata delle Cariatidi


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