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Durante tutto il periodo di gioco non esistono dei turni prestabili di azione ma tutto cambia quando un personaggio dichiara di aggredire un altro personaggio. Turni nel combattimento Solitamente è il master che dice a chi tocca agire. Nel caso non sia presente, è corretto utilizzare l'elenco dei nomi. Non è possibile per nessun motivo attaccare lo stesso personaggio in più di 4 alla volta. Chi entra in stanza a sfida iniziata deve attendere almeno due turni prima di agire. L'utente ha a disposizione una sola frase, in cui può dire qualcosa e fare l'azione. Se dice qualcosa e basta perde la possibilità di fare l'azione. L'azione descritta deve essere impostata come tentativo, dopodiché si preme sulla S di fianco all'obiettivo e si sceglie il tipo di sfida. Sarà il sistema a definirne l'esito. Chi subisce il colpo deve descrivere cosa succede al suo personaggio durante l'azione. Dopodiché il turno passa al nome successivo e così via. Si ricorda che esistono discipline che richiedono un turno per essere usate (proteiforme liv 2 oppure oscurazione) e che curarsi richiede un turno. |
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