| La Frenesia | |
|
Essa descrive in quali circostanze il Vampiro cade in Frenesia. Di solito è un evento collegato ad un trauma subito da mortale che, nel diventare Vampiro, viene esasperato. Deve venir compilato con la tipologia di frenesia e l'evento scatenante, come negli esempi sottostanti. Tipi di Frenesia Esistono tre tipi di frenesia fra cui scegliere per compilare il campo: . Rabbia: il vampiro attacca fino alla propria distruzione o a quella dell'oggetto/persona che l'ha mandato in frenesia. . Coraggio: il vampiro fugge in preda ad un panico incontrollabile. . Controllo: il vampiro non si controlla più. Di solito legata al nutrirsi si è quasi costretti ad uccidere le proprie prede. Eventi Scatenanti L'evento scatenante è a libera scelta dell'utente, sempre che sia in tema con le caratteristiche del vampiro (in particolare umanità e natura). Casi limite o assurdi (trovare il diario di scuola) non verranno accettati. Può essere legato ad un discorso (parlare della sua vita mortale), ad un evento (la morte di un fratello), ad un oggetto (croci). Deve comunque essere un evento OGGETTIVO (se mi trattano male non è accettato). Esempio di compilazione Rabbia: veder morire un compagno di clan. Coraggio: La vista di crocefissi. Controllo: Cibarsi di vampiri lo costringe a bere. Resistere alla Frenesia Una volta che accade l'evento scatenante il vampiro può spendere istantaneamente un Punto Volontà e, sebbene arrabbiato/impaurito o altro, allontanarsi dalla causa scatenante (almeno 1 stanza) senza che alcun segno della frenesia sia visibile. Se trattenuto, potrà restare nella stanza ancora un minuto (tre o quattro frasi) prima di dover spendere un altro Punto Volontà. Se l'evento scatenante si fa troppo forte la Frenesia scatta automatica. (es. frenesia all'acqua - ti prendono e ti buttano in un lago). Cadere in Frenesia Nell'esatto momento in cui il Vampiro non può più resistere, i suoi occhi diventano rossi, i canini estroflessi, si perde l'uso della parola. Nel caso di rabbia si attacca istantaneamente (a meno che sia già in combattimento e allora attenderà il proprio turno) chi/cosa ha causato la frenesia. Si utilizzano i poteri fisici, se si hanno, al loro massimo livello e non si potranno usare i poteri mentali. Si diventa immuni ai poteri sociali. In frenesia dopo ogni azione il vampiro si cura di un danno (sempre che ne abbia). Si colpirà chiunque cerchi di fermare il vampiro e ci si fermerà solo in torpore o alla distruzione dell'evento scatenante. Nel caso di coraggio ci si lancia verso l'uscita più vicina, fino a che non ci si sarà allontanati dall'oggetto della frenesia. Nel caso di controllo si cerca di bere il vampiro fino alla sua morte e se qualcuno si frappone lo si distrugge, per tornare a bere. ATTENZIONE Per torporizzare (e quindi uccidere) un vampiro in frenesia non è necessaria l'autorizzazione dei Master. Altri casi obbligatori non in scheda di frenesia Esistono, oltre a quello citato finora altri due casi in cui il vampiro entra in frenesia: 1) A vista di grosse quantità di fuoco. E' possibile mantenere il controllo spendendo 1 punto volontà e allontanandosi, altrimenti si fugge in preda al terrore (Coraggio). Piccole quantità di fuoco causano grande fastidio al vampiro, ma non la frenesia. 2) Quando si rimane con 1 punto sangue. Si attacca e si beve la prima cosa vivente a portata di mano. Non è possibile resistere a questo tipo di frenesia e si continua a bere fino alla distruzione dell'essere (o quando si è pieni e ci si è curati tutti i danni). Errori Riscontrati Gli occhi del vampiro diventano rossi SOLO ED ESCLUSIVAMENTE in frenesia. Il vampiro E' in frenesia o NON E' in frenesia. Non esistono stadi intermedi. Appena si vede l'evento si attacca/si fugge, non si parla o si fa altro (oltre a descrivere ciò che accade al corpo del vampiro). |
|
|
Indice |
|